14H15 | TABLE RONDE
Le JdR, laboratoire d’une expérience politique immersive
La création d’un univers de jeu de rôle, qu’il soit original ou inspiré par une réalité historique, implique à penser les relations socio-politiques entre les différents joueurs/acteurs. Ces derniers peuvent ainsi appartenir à de grandes familles oligarchiques, à des castes héréditaires, à des factions rebelles, à des nations en guerre, ou bien encore au monde salarial aspirant à l’action syndicale.
L’un des grands intérêts de ce champ des possibles réside dans le fait qu’un joueur peut décider d’incarner un personnage aux antipodes de ses idées politiques, ou bien de concevoir son avatar comme un prolongement politique de lui-même. Il en découle que ces choix impactent la manière de jouer. Certains chercheront à respecter les types de relations socio-politiques définies par l’univers du jeu, tandis que d’autres chercheront à l’inverse à s’attaquer à ces même structures, en privilégiant une action progressiste, voir révolutionnaire, visant à remettre en cause les normes sociétales propres à l’univers décrit.
Par le biais de la parole, le JdR propose sans nul doute une expérience particulièrement vivante et stimulante en matière d’expérience socio-politique. En explorer les différentes strates, s’interroger sur leurs incidences, telles seront les grandes lignes abordées par la table ronde du pôle JdR consacrée au sujet.
Avec luvan, Antoine Daer (St Epondyle) et Anaïs Vilcocq
Animation : Syl et Marin